Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。掉经典D弹球代码懂为Windows XP 64位版做准备 。真正游戏根本没法正常玩 。原因球会像幽灵一样穿过桌面上的屎山障碍物直接掉下去,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,真正到Windows Vista时突然消失。原因微软内部没人理解其运行机制 ,屎山

微软没有源代码的掉经典D弹球代码懂所有权,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的真正源码。Chen的原因团队试图修复,不是屎山版权问题 ,玩家想重温经典,掉经典D弹球代码懂Chen坦言自己很喜欢这款游戏,真正

移植完成后 ,原因Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,代码也不在微软手中 。这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,在64位环境下行为发生了变化 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

不再将其纳入后续Windows版本 ,

3D弹球游戏本身并非微软开发,

3D弹球至今没有回归现代Windows,也无法自行修复或重写,

代码是外部公司多年前写的 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。而是64位移植时碰撞检测出了bug。但别无选择 。

最终管理层决定放弃3D弹球,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。3D弹球出现了一个诡异的问题  ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差  ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,但很快发现无从下手。没有任何注释,